2017-11-22から1日間の記事一覧
スイッチDFコンセプト Post Switch “Scram” スイッチで発生するインサイドのミスマッチを、オフボールスイッチ(あるいは一時的なダブルチームを経たスイッチ)で解消するコンセプト。相手が4out1inでないと使い辛いという欠点はあるが、極めて重要。 Triple…
0. スクリーンプレーの正しい考え方 ・普通以上のDFの場合、スクリーンに素直にかかることはほとんどない。 ・大抵はオーバー、ないしアンダーで抜けてくる。(あるいはスイッチ) ・このため、基本的には抜けられることを前提にスクリーンプレーを行うこと…
0. ボールムーブメントの指針 ・ボールムーブメントの目的は、ボールを動かすことで相手のDFをStretchさせたり、ストレスをかけたりすることで、オープンショットやイージーショットを作り出すことである。 ・そのためには、相手DFの収縮⇔クローズアウトを強…